骑龙古寺 《逃离塔科夫》0.16.2.0版块更新:AI升级现已推出
热点猬缩类硬核射击游戏《逃离塔科夫》现已发布了 0.16.2.0 版块补丁骑龙古寺,加入了一系列升级和纠正,主要面向 PvP 和 PvE 格局的游戏内 AI。
此外,这次更新还加多了 Boss 的出现几率,并加多了玩家在通盘格局中碰到额外敌东说念主“Cultist”的几率。而Boss “Partisan”的出现几率则从之前的过于相同进行了下调。
逃离塔科夫 0.16.2.0 补丁对 AI 敌东说念主进行的蜕变如下:
· 通盘狙击手 Scav 和任何难度的平日 Scav 面前皆有 30 点头部人命值
· AI PMC 将 AI Scav 视为敌东说念主的几率加多到 80%。其他派别相干的几率保抓不变
· AI面前将头部转向假设计议以取得更好的视觉成果
· 艰难难度 AI 的检测速率面前就是平日难度 AI 的检测速率
· 调度了 AI PMC 的检测速率竖立。面前,它们检测敌东说念主的速率比平日 AI 快 20%
· AI PMC 面前也会切换到远距离单辐射击。在近距离,要是可能,它们会切换到全自动格局
· 平日 AI 不再躲在植被中
· 除非敌东说念主离它们格外近,不然 AI 将无法识破植被
· 要是机器东说念主在植被内,它们的视线会裁汰
· 加多了通盘 AI PMC 火器确现时和最大长久性
此外,游戏还对玩家 Scav 的一些机制进行了调度,包括:
· 调度了玩家 Scav 的生成时期:面前它们在大多数地方(工场、谈判队和初级原爆点之外)的突袭运行后不早于 17 分钟生成
· 要是玩家 Fence 的声望很高,则加多了使用更好的 Scav 装备生成的契机
除了上述问题外,更新进一步优化了游戏的举座默契性,非常是舆图“海关”的新版块。舆图的内存消费进行了调度,暗影质地也针对低端硬件进行了调度。更新还竖立了大批 BUG,调度了一些常见问题。