《最终幻念念计策版:伊瓦利斯战记》将于9月登陆当代平台。为何SE时隔多年才重启这部备受宠爱的计策孳生作?能够与源代码遗失干系。
重制版总监前广和丰在访谈中流露:\"咱们靠近诸多要紧挑战,但都源于原始游戏的主数据和源代码已不复存在。\"
前广和丰是《最终幻念念16》的编剧,他于2018年直播重温1997年的原版游戏后,决心鼓励技俩重启。然而往日短少严谨的备份经由,PS1期间游戏制作周期短,刊行后团队即转向其他技俩,日版数据可能被国外版都备遮掩。因此成立组只可通过“鼎力出名胜”对付出《FF计策版:伊瓦利斯战记》。
前广默示:\"咱们分析了多个现有版块,逆向重构原代码,巧合甚而仅靠游玩原版来凭嗅觉复原。通盘这个词过程如同将老街机游戏移植到NES,既要杀青新功能,又要原汁原味的体验。\"
本次重制包含高清化画面、全程配音、脚本蜕变,以及加快战争/随时归档等便利功能,同期保留原版形态。
前广证实称:\"咱们确乎磋议过加入新劳动、妙技和脚色,包括《狮子干戈》的本色。但原版在游戏盘算与叙事上已卓越完竣,要紧编削反而会让新老玩家都感到缺憾。\"他还强调PSP版由不同团队成立,而本次重制召集了包括原作编剧松野泰己在内的原班东说念主马,勇猛忠于初心。访谈中还说起PSP版存在音频造作与帧率崩溃等优化问题。
尽管团队的选拔值得尊重,但错过膨胀这款经典战术RPG的契机仍令东说念主体贴——新增劳动、roguelite形态或在线联机本可为游戏注入新活力。所幸《FF计策版:伊瓦利斯战记》将提供三种难度选项重新均衡玩法:战术形态将带来全新挑战,原版中弓箭手蓄力抨击等废招也取得修正。还有个贴心编削:玩家将更早触发招募《最终幻念念7》克劳德的支线任务。